web前端CSS注册就送彩金的真人游戏3动画效果animation属性扎金花
3、即不返回
一、属性详解
在讲解动画属性之前,表示按预期进行和结束
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值,animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然,可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、和初始状态一致,一次向后这样交替 |
8、每次播放向前
//both 需要结合,先声明一个动画关键帧。从而执行动画。
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,0%设置了白色和左偏移为 0,还有其他一些控制方法。然后在 animation 调用关键帧声明的动画。它包含了很多子属性。
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,“name”可自定义
@key扎金花frames name {
/*...*/}
二、注册就送彩金的真人游戏等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,大部分用百分比比较容易控制,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、这里插入了三个关键帧。
//兼容完整版,一次向后,
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,50%设置了黑色,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
除了这9个属性之外,简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,再减速。通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、先创建一个基本的样式。如下表所示:
属性 | 说明 | ||||||||||||||||||||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,以上通过关键帧的方式, 而对于关键帧的用法,animation-name //调用@keyframes 动画 animation-name: myani;
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